キャラクター設定その1(パーツ分け)

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オヤジバラバラ

今回は、Adobe illustrator CS3で起こしたデータをFlashで動かすパーツごとに分けて、表情のバリエーションを作成。
オヤジが何かを喰らった顔をしています。

片腕、体、両足を3つのパーツに分け、このパーツを使ってアニメーションさせていきます。

今回でキャラクター設定その1は終了。次回からはキャラクター設定その2に入ります。

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このブログ記事について

このページは、Designer Sが2009年1月19日 11:30に書いたブログ記事です。

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