今回から、Flashのムービーで使用するキャラクター設定その2をお送りいたします。
まずは、その1同様ラフ起こしから。
線が荒くて見づらいですが、良く見かける覆面のアイツです。ショ〇カーとか、そんな感じです。
そんな彼のプロフィールはこちら↓
マスクマン 年齢不詳 無職
基本的には謎だらけ。
ボスの命令には逆らわない。でも悪い人ではないらしい・・・
今回から、Flashのムービーで使用するキャラクター設定その2をお送りいたします。
まずは、その1同様ラフ起こしから。
線が荒くて見づらいですが、良く見かける覆面のアイツです。ショ〇カーとか、そんな感じです。
そんな彼のプロフィールはこちら↓
マスクマン 年齢不詳 無職
基本的には謎だらけ。
ボスの命令には逆らわない。でも悪い人ではないらしい・・・
今回は、Adobe illustrator CS3で起こしたデータをFlashで動かすパーツごとに分けて、表情のバリエーションを作成。
オヤジが何かを喰らった顔をしています。
片腕、体、両足を3つのパーツに分け、このパーツを使ってアニメーションさせていきます。
今回でキャラクター設定その1は終了。次回からはキャラクター設定その2に入ります。
前回に引き続き、今回はラフをもとにイラストレーターにてアウトラインを作成、そして色づけ。
後々アニメーションさせるために、アウトラインの段階でパーツごとに分けておいた。
服のシワや髪の毛がなく、ベタ塗りな作りだったのでスンナリ制作できたかな?
次回はパーツごとに分けてみます。